銷客多小編了解到,小程序已經(jīng)通過灰度測試,正式上線一年時間,我們終于看到了微信的另一大野心——微信小程序,這一輕量游戲和APP游戲有什么區(qū)別?會對APP游戲產(chǎn)生沖擊嗎?
“小程序不做游戲”的一年
一年前的2016年12月28日,張小龍?jiān)诠夹〕绦虻摹段⑿殴_課·PRO》演講中當(dāng)場說,不建議或限制做游戲、新聞和視頻小程序。大佬講大話是家常便飯,沒人真心覺得小程序真是服務(wù)線下場景,用完即走,也沒人把不做游戲的話當(dāng)真。
實(shí)現(xiàn)游戲功能,是熱切盼望新風(fēng)口的開發(fā)者和投機(jī)者對小程序最大的期待之一。這種即時開啟,無需下載,也無需卸載的應(yīng)用形態(tài),對于面對冗雜注冊流程的App Store用戶來說,無疑是打開了新世界的大門。畢竟,還有很多手機(jī)用戶并不知道怎樣設(shè)置Apple ID,都是在購機(jī)時由店家隨意設(shè)置的,此后都沒法自己更新應(yīng)用。
讓大家沒想到的是,我們必須等待整整一年才能打破不做游戲的“魔咒”。
這一年里,頭部小程序除了最活躍的摩拜單車之外,根本沒有幾個線下場景的小程序,能比純在線上傳播的小程序火爆。
在聊天中也更容易調(diào)出小程序,方法是在對話列表頁向下拉。這個位置可以說是微信的一個黃金推薦位。微信對推廣新功能非常保守,可以說惜墨如金。這個位置曾被用于推廣小視頻,當(dāng)用戶啟蒙完成后,其入口與聊天界面中“拍照”按鈕合并,而空出來的下拉推薦位就留給了小程序。
“H5”的絕地反擊
小游戲的推出,意味著本身屬于HTML5變種的小程序,現(xiàn)在真正具備了和原生App一較高下的資格?,F(xiàn)在的小程序支持基于WebGL的3D渲染,本地存儲,分包加載,熱更新等游戲所必須的能力。
小程序發(fā)布時還真是過于低調(diào),不準(zhǔn)掃碼,沒有搜索,沒有入口,硬生生壓下了業(yè)界躁動不安的欲火。但實(shí)際上微信團(tuán)隊(duì)是“不為也,非不能也”,很大程度上,通過小火慢燉的逐步能力開放,騰訊避開了與蘋果App Store之間可能的一場大戰(zhàn),僅僅是付出了關(guān)閉iOS微信贊賞通道的代價(jià)。
如今,小游戲的出現(xiàn),意味著微信官方總算“圖窮匕見”,承認(rèn)了線上的,不是“用完即走”的小程序的地位,不必再遮掩它作為App Store競品的野心。
小程序開放了一批最重要的能力
發(fā)展至此,小程序階段性地終結(jié)了Web App與Native App之爭。自iPhone引入全功能Web瀏覽器之后,這一爭論蔓延至今。
“匿名聊聊”、“實(shí)用心理測試大全”等爆款小程序相繼被封號,而突破iOS贊賞功能限制的“給贊”心驚膽顫地活了下來。“今日頭條Lite”之后,“輕芒雜志”突圍做了新聞小程序和為其它自媒體提供定制小程序模板的服務(wù),后來騰訊視頻也做了小程序。
至于不準(zhǔn)做游戲的口諭,也從小程序誕生之初就被想方設(shè)法地規(guī)避。游戲類小程序“王者榮耀賽事”、“王者榮耀群排名”、“爐石相冊”等在2017年1月起就陸續(xù)上架了。它們通過提供小測驗(yàn)、趣圖生成器、相關(guān)資訊和直播視頻等方式,在用戶不玩游戲的間隙,也繼續(xù)在傳播著游戲的IP和品牌。
網(wǎng)頁應(yīng)用概念的提出,就是為了解決原生應(yīng)用需下載,需審核,非即時更新等問題。奈何隊(duì)友沒有一個給力的,從UC到百度推了各種“輕應(yīng)用”,F(xiàn)irefox和Chromium還妄圖建立一個僅有網(wǎng)頁應(yīng)用的操作系統(tǒng)。它們沒有一個能真正扭轉(zhuǎn)用戶的使用習(xí)慣,直到微信小程序的出現(xiàn)。
很顯然,騰訊將無可避免地分享由蘋果獨(dú)占,以及由少數(shù)國內(nèi)安卓應(yīng)用商店壟斷的,那份對開發(fā)者生殺予奪的權(quán)力。這種權(quán)利,也可以說是用戶“用腳投票”而來的。
可以說至少在國內(nèi),這個問題遠(yuǎn)比所謂的“網(wǎng)絡(luò)中立性”問題要重要得多。前幾天FCC折騰網(wǎng)絡(luò)中立性的時候,國內(nèi)也跟著科普。只不過,即使你處于一個中立的網(wǎng)絡(luò)中,沒有使用什么大寶卡,你還是會遇到一些僅有微信小程序獨(dú)占的應(yīng)用,盡管目前這樣的應(yīng)用只有“跳一跳”,但以后只會越來越多的。
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