據(jù)銷客多小編觀察最新發(fā)現(xiàn):重磅!微信小游戲正式上線,今日:微信公眾平臺宣布,小程序功能升級,同時開放了小游戲開發(fā)文檔和開發(fā)者工具——微信小游戲正式上線!玩家可直接點(diǎn)擊游戲體驗(yàn),與微信聯(lián)系人對戰(zhàn)或邀請圍觀,開發(fā)者可免費(fèi)獲取開發(fā)文檔和工具,并通過微信直接注冊和提交游戲作品。而官方推薦的小游戲“跳一跳”可謂刷爆了朋友圈!
逍客點(diǎn)評:
周二剛更新直播,現(xiàn)在涉及游戲行業(yè),兩大吸金變現(xiàn)能力極強(qiáng)的行業(yè),短短三天時間接連更新,有想過意味著什么?微信官方對于小游戲的定義:小游戲是小程序的一個類目,它即點(diǎn)即玩,無需下載安裝,體驗(yàn)輕便,你可以和微信內(nèi)的好友一起玩,比如PK、圍觀等,享受小游戲帶來的樂趣。小游戲的目標(biāo)非常清晰——滿足用戶社交趣味游戲的需求,而這種需求的龐大,在移動互聯(lián)網(wǎng)上上早已被證明過。
app:APP的出現(xiàn)最早追溯到NOKIA手機(jī)內(nèi)置的貪吃蛇游戲,依靠導(dǎo)航按鍵進(jìn)行操作,帶給用戶的娛樂性是不容忽視的,游戲的火熱造就了今天龐大的app應(yīng)用市場,并且游戲性的本質(zhì)使得目前市場上所出現(xiàn)的APP仍以游戲?yàn)橹鳌LO果公司2016年App Store總營收達(dá)到285億美元,約人民幣1971.5億元,在2016年App Store應(yīng)用收入中,有76.6%來自游戲類應(yīng)用,也就是說,游戲類應(yīng)用收入1510億元。
微信游戲: 借助微信游戲,微信用戶獲得爆發(fā)式增長,借助qq和微信的強(qiáng)關(guān)系鏈,騰訊已成為全球最大游戲公公司。2014 年8 月,微信5.0 版本中微信游戲中心正式上線,最先發(fā)布兩款風(fēng)靡整個微信生態(tài)的爆款——《天天愛消除》和《經(jīng)典飛機(jī)大戰(zhàn)》?!短焯鞇巯窇{借微信巨大的用戶量,以及加入的朋友圈排名和互贈禮物等社交元素,一下成為應(yīng)用商店游戲下載排名第一?!督?jīng)典飛機(jī)大戰(zhàn)》這款休閑小游戲不需要下載和安裝,在微信中可以直接操作,利用微信好友間能互相看到實(shí)時排名,迅速成為爆款,這款游戲類似小程序游戲的前身。
游戲產(chǎn)生爆款的能力比其它任何形式的產(chǎn)品都要強(qiáng),且更加迅速,最簡單的例子是微信運(yùn)動,它也是微信一個非常成功的小功能,設(shè)想一下:如果沒有人際關(guān)系,你看不到你的親朋好友每天的步數(shù),大家不能在一個頁面里PK,還會有那么多人每天去用么?如果微信運(yùn)動不是在微信里內(nèi)置,而是還要打開一個APP,還會有那么多人每天打開APP去看別人成績么?這就是微信掌握人際關(guān)系所產(chǎn)生的威力。
而爆款對于推動一個生態(tài)向前作用顯著,2014 年底的公眾號正是被一個個爆款迅速送上神壇。而社交生態(tài)里對于休閑小游戲的需求向來存在,只是需要有效的方式去激發(fā)他們。第三方數(shù)據(jù)報(bào)告顯示:工具類小程序數(shù)量最多。今天,小程序對小游戲的大力推廣,這個格局會不會發(fā)生改變,游戲類小程序會是強(qiáng)有力的競爭者,游戲即將帶動小程序的火熱,成為未來最大的風(fēng)口。
另外,騰訊也在通訊社交上受到其他類型的社交軟件的一定潛在沖擊,比如企業(yè)類通訊的釘釘,而騰訊的其中一個對策則是把個人做到極致,“讓大家把時間更多的放到微信上面。從生活、文化、娛樂時間都放到微信上面,甚至包括微信身份證,所以微信的定位就是——文娛之王,可消費(fèi)行為時間最終的利器。
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